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框架层1界面设计
界面设计要做的全部事情就是选择正确的界面元素。界面元素的种类繁多,书里列举了复选框、单选框、文本框、下拉菜单、多选菜单、按钮等一系列网站设计中常用的控件,在年的时候这些控件就已经出现了,至今仍在大量使用,但是作者写这本书的时候并没有预料到目前的互联网行业有多么繁荣,所以近些年出现的很多新控件都没在书里。
目前ios平台和安卓平台都有完善的设计规范可供参考,网上也可以找到海量的控件模板,只要耐心积累,多观察其他界面的设计优劣,这些基本功很容易就能打结实的。
另外有一点要注意,在年移动互联网盛行以前,界面设计指的工作岗位往往是由一位设计师独立承担的,这就是广义的UI设计师(UserInterface:用户界面),那时的UI设计师主要负责的设计任务就是网站的界面设计,他们的工作核心就是“实现功能”——把产品经理在范围层划定的功能实现到界面上来。
但是在年移动互联网盛行以后,UI设计师的工作职责就逐渐开始细分起来了,国内的互联网行业以北上广深这些一线城市的名企为首,把UI设计师彻底分为了交互设计师和视觉设计师,交互设计师负责信息架构和界面框架,视觉设计师负责视觉效果和切图,我们在几年前常听到的“UI设计师”就是指一个人就把界面从交互到视觉都实现出来的设计师,现在基本上已经划分为交互和视觉两大块了。
所以大家在读这本书的时候尤其要注意,不要把书里的界面设计师和现在我们所讲的界面设计师混为一谈,它们名字一样,负责的岗位职责却各有不同,你要搞清楚自己干的活到底是框架层还是表现层,关键看你到底做了那些事,而不是你的岗位名称叫什么。
2导航设计
导航指的就是指引用户前往他想要去的地方的指路牌,产品里的导航形式有很多,每年也都会有些新的导航出来,它在框架层也是设计框架的要点之一,大家最常见的就是分类导航和分面导航,这点没什么可说的。
书里提到了很多导航的逻辑形式,比如全局导航、局部导航、上下文导航、网站地图等等,我认为新手学习导航最好的办法就是多画信息架构,你在网上或者应用商店找那么几十个产品画出他们的信息架构,临摹下他们的导航展示形式,自然就慢慢摸会了。
不要看不起这种笨办法,笨办法往往有奇效而且并不怎么降低你学习的效率,如果你总是琢磨这些逻辑性的东西,企图看懂了文章就掌握了技能,这只能骗骗你自己,将来下笔的时候还是不知道该怎么画。
3信息设计
书里对信息的设计写了几页的篇幅,总共就提到了两个关键点:“信息排序”和“分类整理”。每个界面上呈现的信息都有重要程度上的排序,优先展示重要的信息,把不重要的信息隐藏起来,同类信息进行归类,这些都是我们常用的信息整理方法。
作者是根据网站的界面来写这篇文章的,所以他认为在做信息设计的时候要把整个界面的信息都结合起来考虑,但是在某些网站或者app里面,有时候一张页面里面可能会有多个设计团队分别处理里面的模块(大企业的分工制度很完善),比如整个首页一部分划给你做商城,一部分话给我做社交,这时候的信息设计就是局部的信息设计了,合起来的时候还是要考虑整体信息呈现的一致性的。
另外,对于条目的信息设计是更细致的功夫,这尤其考验设计师对用户的把握。比如商城的推送往往和价格结合在一起,文章的阅读经常会有阅读量的展示,游戏和应用是按照下载量在排行榜展示的,这些都是因为用户对这些数据比较